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RE: Taktik-Bereich

 von tsvalemannia , 05.11.2010 06:33

Zitat von scabinho
Korrekt! Wobei man ganz klar sagen muss, dass es im Fussball kein Glück oder Pech gibt! Da sitzt niemand im Stadion, der Pässe und Schüsse "auswürfelt". Für das Geschehen auf dem Platz ist einzig allein die Mannschaft und der betroffene Spieler verantwortlich! Geht ein Ball an den Pfosten, statt in´s Tor, dann hat das nichts mit Glück oder Pech zu tun. Das ist dann ein Ablauf einer Kette von Geschehnissen, die den Ball nur dort an den Pfosten platzieren konnte. Pech wäre es, wenn ein plötzlicher starker Windstoss käme und den Ball umlenken würde. Was ja aber Humbug ist!

Aber solche Geschehinisse können im virtuellen Fussball eben nur mit dem Zufallsprinzip programmiert werden.

Wie auch immer:
Bevor wir die Variante D zu intensiv diskutieren, muss ich noch erwähnen, dass etwas Ähnliches im Bereich "Spezial-Taktik" kommen wird, was eben eine gute Eingespieltheit vorraussetzt: "Kombinationen/ Automatismen"! Die Rechnung könnte dann so aussehen: Teamwork X 1,1 -20
Dies setzt dann eben ein gut eingespieltes Team vorraus, sonst schwächt man sich selbst mit dieser Taktik. Muss natürlich noch ein Malus an anderer Stelle mit rein!



Da ist mir eine Frage gekommen. Was bedeutet denn eigentlich in Zahlen eine gute Eingespieltheit? Normalerweise geht es ja eher darum, dass das eine Team eine bessere hat, als das andere. Wenn die Grenze etwa bei 540 oder so liegt, wäre eine Eingespieltheit von 300 dann schon gut genug? Und ab wann ist sie schlecht und führt zu Nachteilen?


Berti Vogts (vor dem WM-Spiel gegen Kroatien): Die Kroaten sollen ja auf alles treten, was sich bewegt - da hat unser Mittelfeld ja nichts zu befürchten.

tsvalemannia

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