Für die kommende Saison soll es mit der Einsatzstufe 4 nochmal etwas schwieriger werden!
Hierzu stehen 2 Optionen zur Verfügung! Eine simple und eine neue, zusätzliche logische Variante.
Letztere hätte aber wohl den Nachteil, dass es Ab-Pfiff wieder etwas verkomplizieren könnte.
Option 1:
Der Fitnessverlust mit Einsatzstufe 4 wird um 0,5 erhöht. Also dann Fitness -11 statt - 10 bis -11. Und im Fitnesspolsterbereich -3 bis -4 statt -3.
Option 2:
Neuer Spielerwert "Müdigkeit"
Eine Saison ist lang und dauerhafte kraftreibende Aktionen wirken auf die Physis eines Spielers.
Müdigkeit: ein Wert von 0-100, wobei 100 für "ermüdet" steht
Effekt:
Müdidkeit 0-4: Fitness +2
Müdidkeit 5-9: Fitness +1 bis +2
Müdidkeit 10-14: Fitness +1
Müdidkeit 15-19: Fitness +0 bis +1
Müdidkeit 85-89: Fitness 0 bis -1
Müdidkeit 90-94: Fitness -1
Müdidkeit 95-99: Fitness -1 bis -2
Müdigkeit 100: Fitness -2
Einwirkungen auf die Müdigkeit:
Einsatzstufe 4: +8
Einsatzstufe 3: +0
Einsatzstufe 2: -5
Einsatzstufe 1: -10
Nichteinsatz: -15
Waldlauf: +2
Konditionstraining: +3
Stadiontreppen laufen: +4
Form-Trainingslager: +5
Einzeltraining: +3
Kein Training: -6
Winterberechnung: -50
Saisonberechnung: Müdigkeit=0
plus weitere Aktionen, Spielergespräche
Wie ist eure Meinung dazu?