Scab die 5 % die zur Zeit bei jedem Wechseln National im Gehalt gut geschrieben werden, machen irgendwie über kurz oder lang den nationalen TM kaputt. Irgendwann versucht jeder nur seinen Spieler an Int zu verkaufen und von Int. zu verkaufen. Im gleichen Zuge muss ich auch die Verträge etwas abändern 12 % sind einfach zu heftig, die schritte 2,4,6,8 % wären deutlich besser. 2-3 % beim Wechsel eines Nationalen Spielers würde es auch tun.
Beispiel mal warum:
Ich verlängere nen Spieler mit 12 % weil er nicht anders wollte (aktuell 112%), nun würde ich verkaufen, er landen bei einer Mannschaft und nun hat er 117%, nach 2 Jahren will der Spieler wieder nicht und verlängert nur mit 12 % mehr (aktuell dann 129%) wer würde dann anschliessend solch einen Spieler kaufen bei einem Gehalt von dann 134 %!!!
Hoffe es kam einigermassen verständlich rüber
Das ist ja eher ein Extrem-Beispiel!
Die Staffelung bei den Verträgen finde ich eigentlich in Ordnung! Es ist ja keiner gezwungen 12% zu zahlen.
Um auch eine Extreme reinzubringen. Ein Spieler verlängert 2 mal zu je 4 Jahren ohne Gehaltserhöhung!
Und: Immer rechnen, wieviel mehr Geld man zahlen muss, bei einer Verlängerung. 20% mehr Lohn bei einem Spieler mit einem Gehalt von 30.000 wären gerade mal 6.000 mehr.
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Scab doch das Beispiel ist gut, weil aktuell weiss ich nicht wie Spieler die einfach gehen wollen anders bleiben. Das mit den 4 Jahren hast du Recht, dawürde ich sowie sowas anderes vorschlagen.
Automatische Erhöhung der Gehälter nach Vertragslaufzeit um 0,5 % pro Jahr
Sprich bei 4 Jahre geht der Vertrag um 2 % automatisch hoch, dann kann man die anderen Werte runtersetzen. Sie wirklich zu extrem hoch, du wirst sehen das diese Sommerpause sehr viele Spieler auf dem TM stehen die schon über 110 % Gehalt haben, diese wird keiner kaufen, alle werden dann hoffen das der Int. TM darauf bietet.
Ach bitte wäre es möglich das man auch bei anderen Manager sehen kann wieviel jeder Spiel verdient in % also 100 oder 112%, weil dann brauch man nicht sinnlos ausrechnen odr anfragen, bei einigen Spielern würde sich die Frage dann sparen !
Der Lohnfaktor bei der Mannschaftsansicht rein? Also unter "Teams & Manager"?
Kann ich machen, wenn erwünscht!
Mein Vorschlag:
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 1 3 5 7 10
2. Automatische Lohnerhöhung beim Kauf eines Spielers:
statt 5%
neu 3%
3. Option Transfersperre im Vertrag
statt 0, 17, 34
neu: 17, 34
soll verhindern, dass man Spieler einfach scnell wieder verkaufen kann, wenn der Vertrag verlängert wurde
Allgemein:
Der Lohnfaktor ist ja eigentlich eine versteckte Lohnerhöhung, die dazu beitragt, das Finanzsystem zu balancieren. Nur eben mit dem Unterschied, dass man als Manager mehr Einfluss darauf hat.
Man darf auch nicht vergesse, dass ab der kommenden Saison ein kompletter Spieleraustausch, Nachteile bringen wird. Ein Spieler, der lange im Verein spielt, bringt zusätzliches Teamwork.
Deswegen:
4. Saisonübergreifende Eingespieltheit
Leichte Erhöhung.
Vorher: 11 Spieler mit je 100 Vereinseinsätzen bringen 20 Eingespieltheitspunkte
Neu: 25, statt 20 Punkte
Und ein weiterer Vorschlag
5.Option "Lohnsenkung"
Einmal in der Saison die Möglichkeit per Sonderaktion, die Löhne der Spieler um 1% zu senken. Dafür einen Moral- oder Formverlust.
Allerdings kann ich hier die Lanzeitauswirkungen noch nicht überblicken.
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Ehrlich gesagt frage ich mich überhaupt ob das mit dem Lohnfaltor noch benötigt wird.
Wenn ein Spieler einen neuen Vertrag unterschreibt ist das aktuelle Gehalt doch nicht z.B. 115% sondern 100%. Eigentlich völlig überflüssig.
Wenn der Spieler dann dem ein oder anderen zu teuer ist im Gehalt sieht man das auch ohne die Prozentangabe. Und da die neue Gehaltsforderung permanent 5% beträgt ist diese Spalte ebenso unnütz.
Also den Lohnfaktor muss ich im System lassen, weil sonst die Berechnungen nicht möglich sind. Du willst aber darauf hinaus, dass die Anzeige des Lohnfaktors raus soll!?
Die +5% im TM stehen nur da, um zu informieren. Damit sich später keiner wundert!
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Zitat von scabinho
Der Lohnfaktor bei der Mannschaftsansicht rein? Also unter "Teams & Manager"?
Kann ich machen, wenn erwünscht!
Mein Vorschlag:
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 1 3 5 7 10
2. Automatische Lohnerhöhung beim Kauf eines Spielers:
statt 5%
neu 3%
3. Option Transfersperre im Vertrag
statt 0, 17, 34
neu: 17, 34
soll verhindern, dass man Spieler einfach scnell wieder verkaufen kann, wenn der Vertrag verlängert wurde
Allgemein:
Der Lohnfaktor ist ja eigentlich eine versteckte Lohnerhöhung, die dazu beitragt, das Finanzsystem zu balancieren. Nur eben mit dem Unterschied, dass man als Manager mehr Einfluss darauf hat.
Man darf auch nicht vergesse, dass ab der kommenden Saison ein kompletter Spieleraustausch, Nachteile bringen wird. Ein Spieler, der lange im Verein spielt, bringt zusätzliches Teamwork.
Deswegen:
4. Saisonübergreifende Eingespieltheit
Leichte Erhöhung.
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Und ein weiterer Vorschlag
5.Option "Lohnsenkung"
Einmal in der Saison die Möglichkeit per Sonderaktion, die Löhne der Spieler um 1% zu senken. Dafür einen Moral- oder Formverlust.
Allerdings kann ich hier die Lanzeitauswirkungen noch nicht überblicken.
also den lohnfaktor bei teams&manager anzuzeigen find ich sehr sinnvoll.
bei den anderen punkten bin ich eher etwas skeptisch, denn ich finde es sollte weiterhin möglich bleiben einen spieler ohne gehaltserhöhung zu einem neuem vertrag überreden zu können.
ich muss Tom aber auf jeden fall recht geben, dass die 5% erhöhung irgendwann mal dazu führen wird, dass man national seine spieler gar nicht mehr loswird und auch national keine kaufen will, wenn man doch die gleichen spieler aufm tm bekommt und da auch noch mit einem deutlich niedrigeren gehalt
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Ok, dann:
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 0 2 5 7 10
2. Automatische Lohnerhöhung beim Kauf eines Spielers:
statt 5%
neu 3%
3. Option Transfersperre im Vertrag
statt 0, 17, 34
neu: 17, 34
4. Saisonübergreifende Eingespieltheit
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5. Option "Lohnsenkung"???
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Zitat von Flo
ich muss Tom aber auf jeden fall recht geben, dass die 5% erhöhung irgendwann mal dazu führen wird, dass man national seine spieler gar nicht mehr loswird und auch national keine kaufen will, wenn man doch die gleichen spieler aufm tm bekommt und da auch noch mit einem deutlich niedrigeren gehalt
Vielleicht sollte man wirklich soetwas wie Charakter einfügen, so das die Spieler sich viel unterschiedlicher entwickeln und verhalten und keine Klone auf dem TM auftauchen, zumindestens wenige.
Ja, der Charakter wird schon noch kommen, Geduld! Vorraussichtlich mitte der 5. Saison!
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Zitat von scabinho
Ok, dann:
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 0 2 5 7 10
2. Automatische Lohnerhöhung beim Kauf eines Spielers:
statt 5%
neu 3%
3. Option Transfersperre im Vertrag
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neu: 17, 34
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5. Option "Lohnsenkung"???
Einmal in der Saison die Möglichkeit per Sonderaktion, die Löhne der Spieler um 1% zu senken.
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klingt gut. hab nochmal eine frage zu punkt 5: das betrifft dann alle spieler oder?
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Ja klar! Aber bei diesem Punkt bin ich mir wirklich noch unsicher!
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Zitat von scabinho
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 1 3 5 7 10
wozu denn mind. um 1% erhöhen, sofern der Spieler sich verbessert steigt sein gehalt doch eh schon jede Saison..
Euer Neid macht uns nur stärker!
Zitat von scabinho
Ok, dann:
1. Staffelung der Lohnerhöhung im Vertrag:
statt: 0 3 6 9 12
neu: 0 2 5 7 10
2. Automatische Lohnerhöhung beim Kauf eines Spielers:
statt 5%
neu 3%
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5. Option "Lohnsenkung"???
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Zitat von scabinho
Ja klar! Aber bei diesem Punkt bin ich mir wirklich noch unsicher!
bespiel München:
kosten im moment ca. 980.000
-> 9800 ersparnis -> 333200 ersparnis in 1 saison
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Ganz so leicht, wie du die Berechnung darstellst ist es nicht, Flo!
Bedenke: Die Gesamt-Gehälter steigen von Saison zu Saison durchschnittlich an. Die Lohnsenkung wäre nur eine leichte Entgegenwirkung!
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da fällt mir auf das die Statistik spinnt:
Statistik: 998.701 Gehalt (München)
Finanzen: Gehälter 950.214; Amateurkosten 4.800
Euer Neid macht uns nur stärker!
stimmt Scab das war aber auch nur eine kleine rechnung was zum jetzigen zeitpunkt passieren würde (also hab ich mir mit München das team ausgesucht, dass am meisten sparen würde)
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Zitat von ExilSachse
da fällt mir auf das die Statistik spinnt:
Statistik: 998.701 Gehalt (München)
Finanzen: Gehälter 950.214; Amateurkosten 4.800
Korrigiert!
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ich weiß nicht mall, ob ich solch eine Option ziehen würde..
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Zitat von scabinhoZitat von ExilSachse
da fällt mir auf das die Statistik spinnt:
Statistik: 998.701 Gehalt (München)
Finanzen: Gehälter 950.214; Amateurkosten 4.800
Korrigiert!
was war denn da falsch? Ein Komma zuviel?
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also ich würds glaub ich nicht machen, denn wenn es 4 "punkte" verbraucht, dann wäre mir das zu heftig glaub ich
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Zitat von ExilSachseZitat von scabinhoZitat von ExilSachse
da fällt mir auf das die Statistik spinnt:
Statistik: 998.701 Gehalt (München)
Finanzen: Gehälter 950.214; Amateurkosten 4.800
Korrigiert!
was war denn da falsch? Ein Komma zuviel?
Nein, schwer zu erklären! Eine fehlende Bedingung! Die ist jetzt drin.
Finanzen wurden korrekt berechnet, nur diese Statistikanzeige stimmte nicht. Danke für den Hinweis.
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Ich finde die von Scab angegebenen neuen Vorschläge gut, nur bei Punkt fünf bin ich doch etwas skeptisch.
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