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#76 von Donskorp , 15.05.2019 10:58

Wäre das eigentlich möglich, dass man auch für den Amateurkader einkaufen könnte?
Ergo wenn ich einen jungen 16-17J. auf der Transferliste sehe und den zu den Ama schicken könnte, würde der sich ja besser Entwickeln.


Karriere/Erfolge: TSV Kiel: 20.Saison: 10.2017 - 03.2018 (2.Liga, 18.Platz & Abstieg);
Eintracht Essen: 21.Saison: 06.2018 (1. Liga, 14.Spieltag);
Union Koblenz: 21.Saison: 07.2018 (1.Liga. 21.Spieltag & 15.Platz Klassenerhalt);
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#77 von scabinho , 15.05.2019 11:56

Zitat von Donskorp im Beitrag #76
Wäre das eigentlich möglich, dass man auch für den Amateurkader einkaufen könnte?
Ergo wenn ich einen jungen 16-17J. auf der Transferliste sehe und den zu den Ama schicken könnte, würde der sich ja besser Entwickeln.

Das müsste ich mal prüfen


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#78 von Donskorp , 15.05.2019 12:40

Zitat von scabinho im Beitrag #77
Zitat von Donskorp im Beitrag #76
Wäre das eigentlich möglich, dass man auch für den Amateurkader einkaufen könnte?
Ergo wenn ich einen jungen 16-17J. auf der Transferliste sehe und den zu den Ama schicken könnte, würde der sich ja besser Entwickeln.

Das müsste ich mal prüfen


Wäre cool. Mit ner Altersbeschränkung oder so. Muss aber nicht


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#79 von scabinho , 15.05.2019 14:50

Man muss da ein wenig auf das Balancing in der Amateurberechnung achten. Per Sonderaktion Kosten die ja etwas


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#80 von Donskorp , 15.05.2019 20:46

Kannst ja mal schauen ob das geht. U20 per Option gleich als Amateur. Der Rest wie gehabt.


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#81 von Rintenfinten , 17.05.2019 12:40

Also das fände ich auch sehr interessant!



{Pfiff-Magazin in Saison 19, Spieltag 13, Seite 5 am 01.07.2017 um 23:50 Uhr:}

Cottbus II: Schadwinkel wird Papa

Baby-Glück bei den Amateuren von TSV Cottbus. Ramon Schadwinkel wird zum ersten mal Vater. Sein Sohn (Silas) erblickte gestern Abend die Welt, just beim Abpfiff des Endspiels bei der U-21-Europameisterschaft. Na, wenn das mal keine Prognose ist! (A.Stärke +28)
(Generierung eines Amateurs namens Silas Schadwinkel in 16 Saisons mit der Talentstufe "Jahrhunderttalent")

{... das wäre dann wohl in Saison 35 ...}

 
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#82 von scabinho , 12.06.2019 00:53

Ich habe dies nun intensiv geprüft und komme zum Entschluss, dass wir das so nicht machen können.
Das Balancing würde an mehreren Ecken kippen.
Profispieler mit ähnlichen Werten auf dem Markt würden das 20-fache kosten und wären so vollkommen uninteressant.
Im Vergleich zu den Kosten Amateure per Sonderaktion zu generieren (plus Aktionseinheiten, plus Unwissenheit was kommt), deckt sich das keinesfalls.
Ich kann den Hergang der Idee absolut nachvollziehen und sie ist gut und taktisch. Aber das würde des weiteren die Schere der Vor- und Nachteile zwischen kleinen und grossen Kadern weiter auseinanderziehen.

Amateure sind Geschenke! Dieser finanzielle Vorteil wird ausgeglichen durch die aktuellen Kosten plus Zufall.


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#83 von Donskorp , 22.01.2020 09:14

Könnte man nicht die Stadion/Vereinsumgebung updaten das man unter anderem ein Jugendzentrum, Trainingsplatz, Fanshop und Medienzentrum bauen könnte.
Diese Objekte würden dann auch zu einer Verbesserung Werte in den einzelnen Bereichen führen und Kosten verursachen.

Es sollte auch ordentlich was Kosten die Objekte zu bauen und nur mit einer gewissen Planung möglich sein.
Gerade im Jugend/Amateurbereich hätte das Auswirkungen das man sich bewusster für den Weg entscheidet (Baukosten/Unterhaltungskosten) und es sich mehr lohnt.

All das hätte bei gleichbleibenden Einnahmen den Effekt, das die einzelnen Kader mehr durchdacht und nicht so überteuert sind ;o).


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#84 von scabinho , 22.01.2020 09:39

Im Sommer hatte ich tatsächlich die Planung ähnliches zu gestalten. Ich habe es dann aber erstmal auf Eis gelegt, da ich das Spiel nicht noch weiter erschweren bzw. überladen wollte. Vom Tisch ist es aber noch nicht.


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#85 von Donskorp , 22.01.2020 15:19

*Freu*
Also das würde ich begrüssen wenn das umgesetzt wird.
Gerade im Amateurbereich usw., wenn das dann auch noch gute Attribute mit sich bringt, könnte man sich hier mehr "spezialisieren".


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#86 von Donskorp , 29.01.2020 07:40

Hab mal ne Frage zu Attributen...
Im Sturm gibt es Attribute fürs Tore schießen (Torjäger etc.)
In der Abwehr den Zweikampf usw
Im Mittelfeld fällt mir nicht so viel auf.
Wäre nicht Flügelspieler ein interessanter Attribut?
Dazu beim Spielzug noch die Option Flügelspiel und man hätte eine andere taktische Variante ;o)


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#87 von scabinho , 30.01.2020 09:45

Also feste Spezialfähigkeiten für die Spieler? Flügelspieler, Knipser, Mittelfeldstratege,...
Wäre im Grunde ja nichts neues, nur eine Erweiterung der Eigenschaften. Müssten wir tiefere Gedanken darüber machen.


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#88 von Donskorp , 30.01.2020 14:27

Jo also als Eigenschaft Flügelspieler und bei der Spielansprache "Über die Flügel spielen".
So als Kombi wäre das schon eine taktische Finesse.

Wir spielen zwar nicht mit festen Systemen, aber wie beim Torjäger und Zweikämpfer bringen die Eigenschaften ja auch etwas.
Und auch Teams mit kleineren Budget könnten taktisch variieren.


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#89 von Christian O. , 30.01.2020 15:14

Zweikämpfer?
Den gibts nicht.

Der torjäger hat seine Vorzüge, aber der hat keine Auswirkung auf die technischen Einstellungen.


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#90 von scabinho , 30.01.2020 15:29

Das wird eher so eine Entweder-Oder-Angelegenheit. Stell ich mein Team auf Flügelspiel ein, bekomm ich keine Boni, es sei denn ich habe Flügelspieler. Hab ich erstmal Flügelspieler, stell ich grundsätzlich diese Variante ein.


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#91 von Donskorp , 30.01.2020 16:30

Zitat von scabinho im Beitrag #90
Das wird eher so eine Entweder-Oder-Angelegenheit. Stell ich mein Team auf Flügelspiel ein, bekomm ich keine Boni, es sei denn ich habe Flügelspieler. Hab ich erstmal Flügelspieler, stell ich grundsätzlich diese Variante ein.


Jupp, über die Flügel zu spielen würde dann nur Sinn machen, bei vorhandenen Spielermaterial.

Wenn so etwas programmierbar wäre und es nicht den Rahmen sprengt, könnte man das zur Diskussion stellen.

@Scab, wegen meiner kannst Du das ruhig auf 2 Spiele die Woche belassen, sollst ruhig Freizeit haben ;o).


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#92 von scabinho , 30.01.2020 19:11

Das ist nicht schwer zu programmieren. Aber ich finde es nicht ausgereift genug . Ich würde nie eine andere Einstellung in der Positionsanweisung vornehmen, wenn ich Flügelspieler habe. Das nimmt meiner Ansicht sogar eher Individualität als das es uns mehr gibt.


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#93 von Donskorp , 31.01.2020 07:26

Zumindest wenn die Flügelspieler fit sind.
Und es hängt ja auch davon ab, wie der Gegner spielen wird.
Alternativ kann es auch die Fähigkeit Spielmacher geben.

Flügelspieler = Positiv auf die Stürmer bei entsprechender Einstellung
Spielmacher = Positiv auf das Mittelfeld bei entsprechender Einstellung


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#94 von Jona , 31.01.2020 08:25

Für mich würde das eher in Richtung Positionen(innerhalb eines Mannschaftsteils) gehen, als in Richtung Eigenschaften. Weiß nicht so recht, was ich davon halten sollen.



Quelle: http://www.unveu.de/

 
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#95 von Donskorp , 31.01.2020 15:18

Ist ja auch nur ein Vorschlag...
Spielereigenschaften mit Spielzug-Positionsanweisungen zu kombinieren hat auch taktische Finessen.

Ob und wie das Umsetzbar ist, kann ich nicht beurteilen.


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#96 von Donskorp , 31.01.2020 20:42

Ich denke nur das ein bisschen mehr Taktik und Entwicklung von Spielern dem Spiel gut tun würde.
Am letzten Spieltag haben von 36 Mannschaften 24 Mannschaften (1 nicht angetreten) in der Einstellung Extrem gespielt.
Nicht unbedingt weil es taktisch das beste ist, ist mehr der Zwang zu punkten.
Selbst wenn man den Gegner scoutet und dort 5-6 angeschlagene Spieler vorfindet, ist es nicht zwingend das der Gegner nicht doch
mit Extrem spielt und man verliert. Hab das mehrmals auch zu spüren bekommen.
Ich mag das Spiel wirklich sehr, finde es aber sehr schade das man zum punkten schon fast gezwungen ist mit der höchsten Einstellung zu spielen.
Ohne dieser hätte ich wahrscheinlich das letzte Spiel auch nicht gewonnen, obwohl das nicht in meinem Sinn liegt, aber absteigen möchte ich auch nicht.

Wenn man z.B. die Spielerfähigkeiten mit dem Zustand der Spieler mehr koppelt, ist es nicht mehr unbedingt so interessant Vmax zu spielen.
Ein Flügelspieler oder Torjäger brauch für seine Läufe auch eine gute Fitness.
Dieses und andere Feinheiten würde es schwerer machen den Gegner auszurechnen und die Kader würden anders zusammengestellt.
Das ist natürlich ein Prozess der nicht von jetzt auf gleich zu bewältigen ist.
Aber dieses dauerhafte Extrem spielen nimmt mir schon etwas den Spaß.
Zumal ich scouten kann was ich will, von 17 Gegnern spielen gefühlt 15 mit dem gleichen Einsatz.
Man sieht ja auch das Aufsteiger hier es extrem schwer haben in der 1.Liga zu bleiben, gibt ja nicht immer so viele Nichtabgaben von guten Mannschaften wie letzte Saison.

Vielleicht könnte man auch ein Training wie in Anstoss-online einbauen, das man Spielerfähigkeiten antrainieren könnte. So eine Art Einzeltraining.
So könnte man seine Nachwuchsspieler noch interessanter entwickeln und einbauen.

Sind nur Ideen und ich weiß das dieses Spiel ein Geschenk von Scab ist.
Aber ein Forum sollte immer auch zu Anregungen dienen.
Und nicht immer dieselben Antworten zu Tage tragen..:
"Hatten wir schon..", "So ist es am ausgewogensten....", usw....
Mit solchen Antworten erstickt man nur, wenn auch nicht gewollt, neue Ideen...
Sir-Ulrich schreibt schon gar nichts mehr...


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#97 von Jona , 31.01.2020 22:27

Zitat von Donskorp im Beitrag #96

Sind nur Ideen und ich weiß das dieses Spiel ein Geschenk von Scab ist.
Aber ein Forum sollte immer auch zu Anregungen dienen.
Und nicht immer dieselben Antworten zu Tage tragen..:
"Hatten wir schon..", "So ist es am ausgewogensten....", usw....
Mit solchen Antworten erstickt man nur, wenn auch nicht gewollt, neue Ideen...
Sir-Ulrich schreibt schon gar nichts mehr...


Das war auch gar nicht als Kritik gemeint, sondern nur eine Anmerkung. Dazu habe ich extra geschrieben, dass ich mir darüber noch mal mehr Gedanken machen muss. Bisher gab es ja wenig Rückmeldung zu dem Thema, weshalb ich lediglich meine bisherigen Gedanken mitgeteilt habe.

Und die Unterstellung mit Sir-Ullrich lasse ich mir nicht gefallen. Die Art und Weise der Reaktion damals war total daneben. Bei der Meinung bleibe ich und zu der stehe ich auch. Damit stehe ich auch nicht alleine da. Einerseits eine Diskussionskultur fordern und anderen zu sagen, dass es nur eine richtige Antwort gibt - Ich zitiere "Nein, passt eben nicht.
Und ganz ehrlich: die einzige für mich richtige Antwort wäre gewesen "oh, krass - danke für den Hinweis, da schauen wir schnell, dass wir das bereinigt bekommen". - ist halt daneben.

Wir sind hier über jeden offenen Austausch dankbar. Gleichzeitig sollte man aber halt auch bedenken, dass dieses Spiel nun schon 11 Jahre alt ist und gewisse Fehler schon gemacht wurden und ausgemerzt wurden. Natürlich ist hier jeder offen für eine Weiterentwicklung. Aber warum soll man Fehler, die schon einmal gemacht wurden, noch einmal machen? Da kann man dann ruhig den älteren Mitspielern und dem Spielleiter etwas Vertrauen entgegebenbringen. Keiner hier verschließt sich hier einer kontruktive Kritik und einer Diskussion, wenn sie denn gewünscht ist. Das war sie von einigen aber nicht. Lasst uns gerne vernünftig und in Ruhe über Ideen austauschen. Jeder hier ist denke ich offen dafür. Gleichzeitig erwarte ich aber dann auch Engagement wenn Dinge umgesetzt werden. Wie beim Transfermarkt. Das war von vielen gewünscht, aber am Ende habe nur ich(und Christian mit einer kleinen Nachfrage) auf das Script von Scab geantwortet.

Also lasst uns an einem Strang ziehen und nicht gegeneinander arbeiten. Das erwarte ich dann aber auch von jedem. Ältere User sind offen für neue Ideen und neue User können älteren auch glauben, wenn Dinge schon einmal nicht geklappt haben. Das Spiel hat schon immer von seinen Mitspielern gelebt, das soll es auch weiterhin.



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#98 von scabinho , 31.01.2020 23:25

Genau!
Ideen und Vorschläge, die das Spiel verbessern können sind grundsätzlich willkommen. Kritik dazu aber auch. Man kann nicht alles, was es jemals in irgendwelchen Manager-Spielen gegeben hat hier einbauen. Viele Dinge aus anderen Spielen passen hier einfach nicht. Dafür hat Ab-Pfiff aber auch einiges, was andere Spiele nicht bieten oder nicht gleichzeitig bieten bzw. dort nicht wirklich gut umgesetzt ist.
Ab-Pfiff hat eine Devise: Kostenlos, wenig Aufwand für den Mitspieler und Spieltiefe. Daran arbeite ich regelmässig und ich muss dabei aufpassen, das Spiel nicht zu überladen.
Also, kommt eine Idee, dann lese ich mir das aufmerksam durch und wäge das mit allem ab. Aufwand, Nutzen, passt das zu Ab-Pfiff?

Natürlich gibt es Baustellen hier bei uns! Und nach und nach arbeite ich daran.
Und ja, der "Einsatz" als taktische Option ist bis heute auch mir noch ein Dorn im Auge. Ich bin nicht zufrieden damit. Aber er ist logisch so wie er ist. Eine Mannschaft muss immer alles geben um das Ziel zu erreichen. Tut sie das nicht, hat sie einen Nachteil. Das kann die Mannschaft dann aber wieder über andere Wege hier kompensieren, wenn sie mal kurz zurückschaltet. Und das sehe ich bei jeder Spieltagsberechnung.
Die negative Auswirkung des Dauer-Extrem-Spiel sehe ich hier auch jeden Spieltag. Fitness und Teamwork leiden darunter im Spiel. Das ist alles andere als unbedeutend.

Das Spiel hat eine sehr starke taktische Tiefe. Es gibt so viele Hintergrundberechnungen, viele von denen ihr gar nicht wirklich informiert seid. U.a. wirken die Positionsanweisungen sehr wohl auf die Spielereigenschaften ein. U.a. gibt es eine Berechnung, die dem Team Boni geben, wenn sie eine bestimmte Trainigsart mit einer bestimmten Sonderaktion kombinieren, usw... das sind dann diese kleinen Zusatzpunkte, die man in den Positionen, Teamwork, Fitness, usw. erzielt. Für euch natürlich nicht sichtbar, aber vorhanden.

Fazit:
- Ideen von euch bitte immer
- Kritik, vor allem von langjährigen Usern, akzeptieren,...diskutieren
- taktische Tiefe von Ab-Pfiff: mehr als euch wohl ist


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#99 von Christian O. , 31.01.2020 23:25

Ich finde das Spiel gut auch wenn man dazu tendiert Extrem zu spielen.
Voll zu spielen ist oft gewagt und kann nicht so oft eingesetzt werden, außer man ist einfach besser...
Mich stört das jetzt nicht. Es hat ja auch den Nachteil das man öfter rotieren muss. Und es ist ein wenig wie pokern wenn man voll spielt. Das hat für mich auch einen Reiz.

Wenn aber jetzt meine Meinung nicht gefragt ist, nur weil ich so damit leben kann wie es ist, dann finde ich das nicht so ganz in Ordnung!

Beste Grüße
Christian


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#100 von Christian O. , 31.01.2020 23:32

Hey Scab
Die Info die du uns jetzt gegeben hast., könnte man ins Regelwerk einbauen.

Oder habe ich das überlesen


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