RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#176 von scabinho , 05.09.2011 00:10

Mein Vorschlag:

"Ein verspielter Spieler"
Ein Spieler, der ab Form 100 anfängt, überheblich zu wirken im Spiel!
Effekt: ab Form 100: Form temporär +5, Teamwork, also erstmal seine Spielpraxis minus X

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#177 von scabinho , 05.09.2011 00:12

Zitat von Flo
könnte man dann beim Titan nicht irgendwas machen von wegen für jedes spiel ohne gegentor bekommt der keeper ein form plus und bei einem spiel mit mehr als 1 oder 2 gegentoren gibt es ein kleines form minus.


Müsste man fast bei jedem Torwart dann machen! Gegentore sind aber nicht gleich Gegentore! Aber deine Idee behalte ich mal im Auge!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#178 von scabinho , 05.09.2011 00:33

Weiterer Vorschalg:

"Genius"
Ein Spieler, der sekundenschnell Entscheidungen treffen kann; wird oft in der Presse gelobt

Effekt:
Spielpraxis temporär + X, Form + Zufall 0/5/10/15 temporär, Form jeden Spieltag - 0-1/2

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#179 von Flo , 05.09.2011 00:38

mal eine grundsätzliche frage: zu wann sollen die neuen eigenschaften eigentlich sein? beginn der neuen saison? sofort wenn sie fertig sind? winterpause?


War keine Liebe, nur verliebt darin verliebt zu sein.
Lieben ist Scherben fressen, warten wieviel Blut man dann kotzt.
Spiel nicht mit Herzen, oder denen die das mit deinem tun.



Warum muss ich an dich denken, wenn ich es doch gar nicht will?
Warum warte ich, dass du dich meldest, wenn ich doch im Grunde weiß,dass du es nicht tust?
Warum quält mich jeder Gedanke an dich, wenn ich weiß, dass du nicht an mich denkst?
Es ist schlimm, dich zu lieben, es ist schlimm dich zu vermissen...doch viel schlimmer ist es, dass du neben mir sitzt und ich dich ansehe und weiß, dass du nie ein Teil meines Lebens sein wirst.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#180 von scabinho , 05.09.2011 00:54

Zitat von Flo
mal eine grundsätzliche frage: zu wann sollen die neuen eigenschaften eigentlich sein? beginn der neuen saison? sofort wenn sie fertig sind? winterpause?


Keine Angst! Neue Eigenschaften erscheinen grundsätzlich erst auf dem Markt! Also, neu-generierte Spieler auf dem TM!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#181 von Flo , 05.09.2011 00:56

Zitat von scabinho

Zitat von Flo
mal eine grundsätzliche frage: zu wann sollen die neuen eigenschaften eigentlich sein? beginn der neuen saison? sofort wenn sie fertig sind? winterpause?


Keine Angst! Neue Eigenschaften erscheinen grundsätzlich erst auf dem Markt! Also, neu-generierte Spieler auf dem TM!




achja stimmt ja. ganz vergessen


War keine Liebe, nur verliebt darin verliebt zu sein.
Lieben ist Scherben fressen, warten wieviel Blut man dann kotzt.
Spiel nicht mit Herzen, oder denen die das mit deinem tun.



Warum muss ich an dich denken, wenn ich es doch gar nicht will?
Warum warte ich, dass du dich meldest, wenn ich doch im Grunde weiß,dass du es nicht tust?
Warum quält mich jeder Gedanke an dich, wenn ich weiß, dass du nicht an mich denkst?
Es ist schlimm, dich zu lieben, es ist schlimm dich zu vermissen...doch viel schlimmer ist es, dass du neben mir sitzt und ich dich ansehe und weiß, dass du nie ein Teil meines Lebens sein wirst.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#182 von Kevin_93 ( gelöscht ) , 05.09.2011 08:11

Beide Ideen finde ich sehr gut Scab.


RW Wiesbaden übernommen am 20.06.2010. Seit dem 90 Ligaspiele, 28 Siege, 27 Unentschieden und 35 Niederlagen (111 Punkte), Torverhältnis: 120:127.
Zukünftige Ziele: Allmähliche Etablierung im Oberhaus.´
http://www.rw-wiesbaden.de.ms

Kevin_93

RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#183 von scabinho , 05.09.2011 22:50

Zitat von scabinho
Mein Vorschlag:

"Ein verspielter Spieler"
Ein Spieler, der ab Form 100 anfängt, überheblich zu wirken im Spiel!
Effekt: ab Form 100: Form temporär +5, Teamwork, also erstmal seine Spielpraxis minus X


Kann mir hier jemand einen passenden und gerkürzten Namen als Vorschlag nennen? Und einen Vorschlag für eine passende Grafik dazu?

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#184 von Kevin_93 ( gelöscht ) , 05.09.2011 22:57

"Zauberer"? "Trixer"?


RW Wiesbaden übernommen am 20.06.2010. Seit dem 90 Ligaspiele, 28 Siege, 27 Unentschieden und 35 Niederlagen (111 Punkte), Torverhältnis: 120:127.
Zukünftige Ziele: Allmähliche Etablierung im Oberhaus.´
http://www.rw-wiesbaden.de.ms

Kevin_93

RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#185 von ExilSachse ( gelöscht ) , 05.09.2011 22:57

Zitat von scabinho

Zitat von scabinho
Mein Vorschlag:

"Ein verspielter Spieler"
Ein Spieler, der ab Form 100 anfängt, überheblich zu wirken im Spiel!
Effekt: ab Form 100: Form temporär +5, Teamwork, also erstmal seine Spielpraxis minus X


Kann mir hier jemand einen passenden und gerkürzten Namen als Vorschlag nennen? Und einen Vorschlag für eine passende Grafik dazu?



Schönspieler..ein Spieler der sich vor einem Spiegel selber anhimmelt oder mit einem Kamm durch Haar streicht..



ExilSachse
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#186 von scabinho , 05.09.2011 23:11

Schönspieler klingt passend!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#187 von scabinho , 05.09.2011 23:51

Ok, ich werde 3 weitere Eigenschaften nach der intern. TM-Phase programmieren. Den "Titan" werde ich nicht in´s Programm nehmen.
Es kommen also die Eigenschaften "Genius", "Schönspieler" und eine weitere, noch geheime Eigenschaft!
Alle 3 Eigenschaften werden im Vergleich zu den bisherigen Eigenschaften völlig neue und vor allem interessante Berechnungen erhalten.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#188 von Flo , 06.09.2011 07:52

Zitat von scabinho
Ok, ich werde 3 weitere Eigenschaften nach der intern. TM-Phase programmieren. Den "Titan" werde ich nicht in´s Programm nehmen.
Es kommen also die Eigenschaften "Genius", "Schönspieler" und eine weitere, noch geheime Eigenschaft!
Alle 3 Eigenschaften werden im Vergleich zu den bisherigen Eigenschaften völlig neue und vor allem interessante Berechnungen erhalten.



cool klingt interessant muss ich sagen


War keine Liebe, nur verliebt darin verliebt zu sein.
Lieben ist Scherben fressen, warten wieviel Blut man dann kotzt.
Spiel nicht mit Herzen, oder denen die das mit deinem tun.



Warum muss ich an dich denken, wenn ich es doch gar nicht will?
Warum warte ich, dass du dich meldest, wenn ich doch im Grunde weiß,dass du es nicht tust?
Warum quält mich jeder Gedanke an dich, wenn ich weiß, dass du nicht an mich denkst?
Es ist schlimm, dich zu lieben, es ist schlimm dich zu vermissen...doch viel schlimmer ist es, dass du neben mir sitzt und ich dich ansehe und weiß, dass du nie ein Teil meines Lebens sein wirst.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#189 von scabinho , 11.09.2011 14:21

"Tendenzen zu Eigenschaften"-Anzeige auf dem TM

Zur neuen Saison wurde eingeführt, dass die Eigenschaftstendenzen auch auf dem TM angezeigt werden. Kurz danach habe ich mich wieder umentschieden und entschlossen diese Anzeige wieder herauszunehmen. In den letzten Tagen war ich aber wieder sehr hin- und hergerissen.

Warum wieder herausnehmen?
Nun, damit wollte ich nicht erreichen, dass ihr die Katze im Sack kauft, aber man merkt eben doch ein geschicktes "Drumherum bieten" um keinen Spieler mit einer möglichen schlechten Eigenschaft zu kaufen.Da diese Eigenschaftstendenzen aber eben versteckte Eigenschaften sind, also jene die man nicht wirklich sieht, sondern nur als "Er könnte sich dorthin entwickeln" erkennt, sollten diese Tendenzen für weit entfernte Manager, also jene, die ihn nicht täglich im Training beobachten, auch nicht deutlich erkennbar sein.

Doch kann ich es aber auch nachvollziehen, wenn man nun viel Geld für einen Spieler ausgibt und dann plötzlich im Training erkennen muss, dass dieser Spieler viele negative Tendenzen hat.

Daher hab ich mich zu einem Kompromiss entschlossen: Eigenschaftstendenzen werden bei Spielern angezeigt, die etwas bekannter sind, jene die etwas länger schon im Fussball-Geschäft tätig sind. Kurz: Die Ü23-Generation. Bei der U24-Generation erscheinen anstelle der möglichen Tendenzen 3 Fragezeichen, was soviel bedeutet, dass es nicht bekannt ist, ob der Spieler positive, negative oder gar keine Tendenzen zu Eigenschaften hat.

Ich hoffe, damit können sich alle arrangieren!?

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#190 von Flo , 11.09.2011 14:26

hmm schade, da es genau die generation spieler betrifft, die ich interessant finde... kann ich aber absolut nachvollziehn das ganze

oder man macht das von der G.Stärke abhängig --> je stärker der spieler desto bekannter ist er ja auch --> tendenzen wären erkennbar


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Warum muss ich an dich denken, wenn ich es doch gar nicht will?
Warum warte ich, dass du dich meldest, wenn ich doch im Grunde weiß,dass du es nicht tust?
Warum quält mich jeder Gedanke an dich, wenn ich weiß, dass du nicht an mich denkst?
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#191 von scabinho , 11.09.2011 14:38

Zitat von Flo
hmm schade, da es genau die generation spieler betrifft, die ich interessant finde... kann ich aber absolut nachvollziehn das ganze

oder man macht das von der G.Stärke abhängig --> je stärker der spieler desto bekannter ist er ja auch --> tendenzen wären erkennbar


Das würde auch Sinn machen, ja! Aber dann rennt mir die komplette 2. Liga mit Fackeln hinterher, um mich aus dem Dorf zu vertreiben.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#192 von Flo , 11.09.2011 18:11

Zitat von scabinho

Zitat von Flo
hmm schade, da es genau die generation spieler betrifft, die ich interessant finde... kann ich aber absolut nachvollziehn das ganze

oder man macht das von der G.Stärke abhängig --> je stärker der spieler desto bekannter ist er ja auch --> tendenzen wären erkennbar


Das würde auch Sinn machen, ja! Aber dann rennt mir die komplette 2. Liga mit Fackeln hinterher, um mich aus dem Dorf zu vertreiben.




ok stimmt da hast du natürlich recht. das hatte ich nicht bedacht


War keine Liebe, nur verliebt darin verliebt zu sein.
Lieben ist Scherben fressen, warten wieviel Blut man dann kotzt.
Spiel nicht mit Herzen, oder denen die das mit deinem tun.



Warum muss ich an dich denken, wenn ich es doch gar nicht will?
Warum warte ich, dass du dich meldest, wenn ich doch im Grunde weiß,dass du es nicht tust?
Warum quält mich jeder Gedanke an dich, wenn ich weiß, dass du nicht an mich denkst?
Es ist schlimm, dich zu lieben, es ist schlimm dich zu vermissen...doch viel schlimmer ist es, dass du neben mir sitzt und ich dich ansehe und weiß, dass du nie ein Teil meines Lebens sein wirst.

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#193 von Gelöschtes Mitglied , 12.09.2011 00:37

Klasse das heißt ich kaufe nur noch Sackkatzen.
Ich hätte gerade eine Fackel zur Hand ... wo ist Scab




FC Duisburg - Abstiegskandidat Nummero Uno
DFB Pokalsieger 2011 - FC Schalke 04
Supercup Sieger 2011 - FC Schalke 04
Raul und sonst gar nix!

zuletzt bearbeitet 12.09.2011 00:38 | Top

RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#194 von scabinho , 12.09.2011 00:39

Zitat von Schalker
Klasse das heißt ich kaufe nur noch Sackkatzen.
Ich hätte gerade eine Fackel zur Hand ... wo ist Scab


Nein danke, ich möchte nicht rauchen!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#195 von Flo , 03.02.2012 22:26

Jede rein negative Spielereigenschaft verringert den Marktwert eines Spielers jetzt um ca. 7 Prozent

warum steigert dann nicht auch jede positive eigenschaft den marktwert um 7%?


Sag mir nun: ist das wirklich das Ende, verdammt?
Hände verkrampft, bibbernd und zitternd dann Grenzen erkannt
Letzten Endes verband uns nichts, Warnung verfehlt
Mir beide Beine gebrochen, um dich in Arme zu nehmen
Nun in die Ferne verbannt, wär’ doch so gerne der Mann, der die Sonne dir schenkt
Habe mich schon an Sterne’ verbrannt und bin Dreck an der Seite der Straße
Nichts geht
Was nützt mein Herz, wenn deins nicht mitschlägt, mitgeht, mitlebt, mitleidet, mitbebt?
Und ich liebe diesen Blick wenn du tanzt, wollte den Walzer mit dir doch habe die Schritte verkackt
In der Mitte der Nacht erwacht, vergieße die Tränen
Wenn Liebe blind macht, will ich nie wieder sehen
Will ich nie wieder gehen, fuck it
Will nie wieder stehen, will nie wieder so was empfinden und auf Knien vor dir fleh’n
Nein

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#196 von scabinho , 03.02.2012 23:40

Zitat von Flo
Jede rein negative Spielereigenschaft verringert den Marktwert eines Spielers jetzt um ca. 7 Prozent

warum steigert dann nicht auch jede positive eigenschaft den marktwert um 7%?


Weil die Marktwerte schon teurer genug sind, Flo! Es passt nicht! Du denkst hier in erster Linie an deine Spieler, die eine positive Eigenachsft haben. Denk aber auch an Spieler auf dem TM!
Spieler sollen nicht teurer werden aufgrund der Eigenschaften haben wir doch mal gesagt!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#197 von Flo , 03.02.2012 23:46

Zitat von scabinho

Zitat von Flo
Jede rein negative Spielereigenschaft verringert den Marktwert eines Spielers jetzt um ca. 7 Prozent

warum steigert dann nicht auch jede positive eigenschaft den marktwert um 7%?


Weil die Marktwerte schon teurer genug sind, Flo! Es passt nicht! Du denkst hier in erster Linie an deine Spieler, die eine positive Eigenachsft haben. Denk aber auch an Spieler auf dem TM!
Spieler sollen nicht teurer werden aufgrund der Eigenschaften haben wir doch mal gesagt!




achso jetzt hab ich das verstanden. spieler mit schlechter eigenschaft sollen halt billiger werden, damit sich evt. auch ein kleinerer verein mal einen besseren spieler leisten kann, wenn man bereit ist die schlechte eigenschaft dafür in kauf u nehmen.
macht auf jeden fall sinn zumal man dann halt wirklich überlegen muss, ob ich halt mehr geld bezahle für einen spieler ohne schlechte eigenschaft oder ob ich lieber etwas geld spare und im gegenzug die schlechte eigenschaft in kauf nehme


Sag mir nun: ist das wirklich das Ende, verdammt?
Hände verkrampft, bibbernd und zitternd dann Grenzen erkannt
Letzten Endes verband uns nichts, Warnung verfehlt
Mir beide Beine gebrochen, um dich in Arme zu nehmen
Nun in die Ferne verbannt, wär’ doch so gerne der Mann, der die Sonne dir schenkt
Habe mich schon an Sterne’ verbrannt und bin Dreck an der Seite der Straße
Nichts geht
Was nützt mein Herz, wenn deins nicht mitschlägt, mitgeht, mitlebt, mitleidet, mitbebt?
Und ich liebe diesen Blick wenn du tanzt, wollte den Walzer mit dir doch habe die Schritte verkackt
In der Mitte der Nacht erwacht, vergieße die Tränen
Wenn Liebe blind macht, will ich nie wieder sehen
Will ich nie wieder gehen, fuck it
Will nie wieder stehen, will nie wieder so was empfinden und auf Knien vor dir fleh’n
Nein

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#198 von scabinho , 03.02.2012 23:51

Exakt!

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#199 von Flo , 04.02.2012 00:02

wo ist eigentlich der normale frage thread abgeblieben? bin ich grad nur blind und seh den nicht oder wurde der gelöscht?


Sag mir nun: ist das wirklich das Ende, verdammt?
Hände verkrampft, bibbernd und zitternd dann Grenzen erkannt
Letzten Endes verband uns nichts, Warnung verfehlt
Mir beide Beine gebrochen, um dich in Arme zu nehmen
Nun in die Ferne verbannt, wär’ doch so gerne der Mann, der die Sonne dir schenkt
Habe mich schon an Sterne’ verbrannt und bin Dreck an der Seite der Straße
Nichts geht
Was nützt mein Herz, wenn deins nicht mitschlägt, mitgeht, mitlebt, mitleidet, mitbebt?
Und ich liebe diesen Blick wenn du tanzt, wollte den Walzer mit dir doch habe die Schritte verkackt
In der Mitte der Nacht erwacht, vergieße die Tränen
Wenn Liebe blind macht, will ich nie wieder sehen
Will ich nie wieder gehen, fuck it
Will nie wieder stehen, will nie wieder so was empfinden und auf Knien vor dir fleh’n
Nein

 
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RE: Spielereigenschaften (Entwicklungsstart)

#200 von scabinho , 04.02.2012 00:12

Zitat von Flo
wo ist eigentlich der normale frage thread abgeblieben? bin ich grad nur blind und seh den nicht oder wurde der gelöscht?


Den habe ich entfernt, weil er einfach nur noch unübersichtlich war! Aufgrund dieses Threads gab es vobn euch ja auch so gut wie keine neuen Threads, die aber hier sehr gerne erlaubt sind!

 
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